Final Fantasy VII Remake Intergrade Chega ao Nintendo Switch 2 em Formato Polêmico
O aguardado Final Fantasy VII Remake Intergrade foi lançado recentemente para o Nintendo Switch 2 e também para o Xbox Series, mas a forma como chegou à plataforma da Nintendo tem gerado controvérsias. O jogo está disponível apenas no formato Game Key Card, o que significa que os jogadores não têm acesso a um cartucho físico tradicional.
No modelo Game Key Card, o cartão serve apenas como um comprovante de compra, exigindo que todo o conteúdo do jogo seja baixado para o armazenamento interno do console. Em uma entrevista ao site Automaton, o diretor da Square Enix, Naoki Hamaguchi, explicou que essa decisão foi principalmente técnica. A velocidade de carregamento foi o principal motivador para essa escolha.
Hamaguchi destacou que a leitura de dados diretamente do armazenamento do Switch 2 é aproximadamente duas vezes mais rápida do que a leitura a partir de um cartucho físico. Para um título como Final Fantasy VII Remake Intergrade, essa diferença é crucial para garantir uma experiência de jogo fluida. O diretor enfatizou que o design do jogo não foi elaborado para carregar todas as informações de uma só vez, pois há uma troca contínua de dados em segundo plano, que exige uma alta taxa de leitura.
Outro aspecto importante abordado foi a limitação de espaço nos cartuchos tradicionais. Segundo Hamaguchi, a capacidade atual não seria suficiente para armazenar todos os dados do jogo. Ele também mencionou que, com as velocidades de leitura semelhantes às oferecidas por SSDs ou UFS, presentes no armazenamento do Switch 2, a equipe pôde adaptar o projeto, considerando as otimizações específicas da plataforma, sem comprometer a qualidade do design.
Vale lembrar que a Ubisoft Massive já havia utilizado uma justificativa semelhante ao lançar Star Wars Outlaws para o Switch 2, apontando limitações de desempenho dos cartuchos tradicionais.
Hamaguchi finalizou ressaltando que a estratégia de multiplataforma para a Parte 3 de Final Fantasy VII Remake não comprometerá a qualidade visual do jogo. De acordo com ele, a equipe foca inicialmente na melhor versão, a de PC, e, em seguida, realiza as adaptações necessárias para outros sistemas.
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