Desenvolvedor aponta desafios para jogos japoneses no Xbox

Desenvolvedor aponta desafios para jogos japoneses no Xbox

Desenvolvedor Japonês Critica Dificuldades de Lançamento de Jogos no Xbox

Um dos desenvolvedores do estúdio japonês Edelweiss, Koichi, expressou suas preocupações sobre a viabilidade de lançar jogos no Xbox, especialmente para estúdios menores. Em uma conversa nas redes sociais, ele destacou que a ausência do console da Microsoft em lojas físicas no Japão é um fator determinante para essa decisão.

Koichi, responsável pela modelagem de personagens no aclamado jogo Sakuna: Of Rice and Ruin, lançado em 2020, revelou que, apesar de seu carinho pessoal pelo Xbox, o tamanho da equipe da Edelweiss limita a capacidade de expandir suas produções para mais plataformas. “Sinceramente, com nosso nível de mão de obra, não conseguimos nos expandir para tantas plataformas. No Japão, ele nem sequer é vendido nas grandes lojas de varejo”, afirmou.

A declaração surgiu após um fã questionar sobre a possibilidade de um port para Xbox do aguardado Sakuna 2, que foi mencionado por Koichi em uma postagem anterior. Embora tenha reconhecido a paixão dos fãs do Xbox, o desenvolvedor reafirmou que a realidade do mercado japonês dificulta essa expansão.

A situação relatada por Koichi reflete um problema histórico do Xbox no Japão, onde o console tem encontrado dificuldades em competir com outras plataformas. Para ilustrar essa questão, dados mostram que o Wii U, considerado um dos maiores fracassos da Nintendo, vendeu mais unidades no Japão do que todos os consoles Xbox juntos.

A discussão gerou uma série de reações entre os fãs, que pedem ao estúdio que explore formas de levar suas produções ao Xbox. Apesar da pressão, a posição da Edelweiss permanece inalterada, destacando os desafios enfrentados por desenvolvedores independentes no mercado japonês.

Fonte: Link original

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