Final Fantasy VII Rebirth no Switch 2: Quedas para 19 FPS

Final Fantasy VII Rebirth no Switch 2: Quedas para 19 FPS

Demo de Final Fantasy VII Rebirth Lançada para Nintendo Switch 2 e Xbox Series S|X: Desempenho em Foco

Uma demonstração de Final Fantasy VII Rebirth foi disponibilizada para o Nintendo Switch 2 e o Xbox Series S|X, permitindo aos jogadores vivenciarem os dois primeiros capítulos do aguardado jogo. Os avanços dos jogadores poderão ser transferidos para a versão completa, que será lançada em 3 de junho.

As primeiras impressões sobre a versão para Switch 2 foram promissoras, mas uma análise mais aprofundada trouxe à tona desafios significativos. O hardware da Nintendo tem enfrentado dificuldades para manter a meta de 30 quadros por segundo (FPS) em certas situações, mesmo com ajustes visuais realizados pela Square Enix.

Um vídeo comparativo divulgado pelo canal GVG no YouTube mostra lado a lado a versão para PS5 em modo de desempenho e a demo rodando no Switch 2. O desempenho geral é aceitável, levando em conta as especificações do console, mas as concessões feitas pela Square Enix são evidentes. Elementos foram removidos e um problema de pop-in agressivo foi identificado em diversas áreas durante a exploração do mundo.

O aspecto mais preocupante da análise foi a queda de desempenho na cidade de Kalm, uma área densa em NPCs. Nessa situação, o framerate caiu para alarmantes 19 FPS, muito abaixo da meta estabelecida. Essa limitação está ligada à CPU do Switch 2, uma expectativa que já era conhecida, mas que ainda assim gera frustração entre os jogadores.

Uma possível solução para a versão final poderia ser a redução da densidade de NPCs nessas áreas, visando estabilizar o desempenho. Por outro lado, as quedas de framerate parecem estar restritas à exploração do mundo. Durante os combates contra o Materia Guardian, o framerate também oscilou abaixo dos 30 FPS em alguns momentos, mas sem comprometer significativamente a jogabilidade.

Entretanto, as batalhas mais intensas, que envolvem muitos efeitos visuais e partículas, continuam a ser uma preocupação, pois devem exigir um desempenho ainda mais robusto do console.

Com a demo agora disponível, a comparação natural não se limita apenas à versão para PS5, mas também se estende ao Steam Deck. A versão de Final Fantasy VII Rebirth para o portátil da Valve já está jogável, embora com várias limitações técnicas. Resta saber se a otimização dedicada ao Switch 2, aliada ao suporte ao NVIDIA DLSS, será suficiente para oferecer a melhor experiência portátil do jogo.

A resposta definitiva sobre o desempenho e a qualidade da experiência será revelada com o lançamento completo do jogo.

Fonte: Link original

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